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News gamecube

Mario Smash Football, super tirs en images  (News gamecube) posté le lundi 17 octobre 2005 12:44

Mais il fait quoi l’arbitre ? Nintendo a mis en ligne une nouvelle série d’images de Mario Smash Football dont je vous propose une sélection. Ce titre de ballon rond peu conventionnel met en scène les personnages du géant nippon. Ne cherchez pas le réalisme, ici on cartonne tout ce qui bouge à coups de carapaces. La sortie du jeu est attendue chez nous pour le 18 novembre.
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Baisse de prix du GameCube au Japon ?  (News gamecube) posté le lundi 17 octobre 2005 12:42

Petit prix, petite taille : la console la moins chère au kilogramme Bien que Nintendo n’ait encore rien annoncé, plusieurs distributeurs nippons commencent à proposer en pré-réservation pour le 27 octobre des GameCube à prix cassé. Cela laisse-t-il entrevoir une prochaine baisse officielle ? La machine passerait ainsi de 13 800 yens (100 euros) à 9 700 yens (70,50 euros). Voici une fort bonne nouvelle si elle se confirme et surtout si elle a la bonne idée de passer par le vieux continent…
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Pokémon XD - plus fort que Colosseum ?  (News gamecube) posté le lundi 17 octobre 2005 12:38

Le Team Snatch et l'organisation OMBRE nous avaient donné du fil à retordre dans Pokémon Colosseum mais cette fois, les choses se compliquent et prennent une tournure bien plus noire depuis que l'organisation OMBRE a créé Lugia Obscur, le plus redoutable des Pokémon Obscurs... Tout comme Colosseum, cette nouvelle aventure vous propose de parcourir la région de Rhode. Mais Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres dépasse l'aventure précédente pour offrir un jeu de rôle encore plus captivant qui séduira une fois de plus les fans de Pokémon. L'histoire adopte un ton beaucoup plus obscur : dès la séquence d'ouverture, on ressent un vrai besoin d'empêcher Lugia Obscur de semer le chaos à Rhode ! Vous pouvez voir cette séquence d'ouverture sur le teaser du site de Pokémon XD. Comme dans Colosseum, vous pouvez snatcher les Pokémon Obscurs de leurs Dresseurs malveillants en plein combat. Cette fois cependant, il est plus facile de repérer les Pokémon Obscurs grâce à un étrange appareil appelé Détecteur d'Aura qui permet d'identifier instantanément les Pokémon Obscurs. Le Snatcheur, déjà présent dans Colosseum, a été amélioré pour permettre cette fois de sauver des Pokémon Obscurs en plein combat. Mais votre rôle ne se cantonne pas à attraper des Pokémon lors des combats. Il y a maintenant de nouvelles zones où vous pouvez chasser des Pokémon sauvages. Il y a également une toute nouvelle manière de purifier vos Pokémon Obscurs. Un nouvel appareil, nommé Purificateur, permet de purifier jusqu'à neuf Pokémon à la fois. Avec une durée de vie d'environ 50 heures en mode solo, XD rivalise sans problème avec Colosseum d'autant qu'il propose un mode Vs pour défier ses amis. En plus de tout cela, un nouveau mini-jeu a également été ajouté, le Poké Bingo dans lequel il faut compléter une grille en combattant d'autres Pokémon ! Il y a aussi une nouvelle quête appelée Holodisk qui consiste à récupérer en chemin des disques et à les réutiliser dans une série de combats virtuels. Il y en a 50 en tout, saurez-vous tous les retrouver ? Les graphismes de Pokémon XD ont été considérablement améliorés avec des effets remarquables d'ombre et de lumière sur les différents personnages, les Pokémon et sur les décors. Sans oublier que maintenant vous pouvez vous déplacer à toute vitesse sur un scooter ultra tendance ! Disposant d'une aire de jeu bien plus grande que dans Colosseum et reposant sur la meilleure intrigue jamais vue dans un jeu Pokémon d'après certains joueurs, le verdict est clair. Même si Pokémon Colosseum était déjà une immense réussite, les vrais Poké-connaisseurs s'accorderont à dire que Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres surpasse son prédécesseur. Ce n'est pas un simple Souffle mais un véritable ouragan qui va s'abattre sur GameCube le 18 novembre.
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Baten Kaitos II : le site  (News gamecube) posté le vendredi 14 octobre 2005 18:09

La collaboration Monolith Software et Nintendo nous a permis de découvrir dernièrement Baten Kaitos : les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu, un RPG enchanteur exclusif sur Gamecube qui a su donner une nouvelle fraîcheur aux cards battles. Après un succès amplement mérité, il n’est pas étonnant de voir débarquer une suite, ou plutôt un prologue car l’histoire de ce Baten Kaitos II vous plongera 20 ans auparavant. Contrôlant Sagi, membre de l’Elite Impérial, vous enquêterez sur la métamorphose du monde et de ses dirigeants. Monolith Software vient d’offrir un site à Baten Kaitos II mais il faudra repasser pour y découvrir des images à la résolution d’affichage suffisante. Le jeu est attendu pour le mois de décembre 2005 au Japon et sûrement très longtemps après en Europe.
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Mario Superstar Baseball  (News gamecube) posté le vendredi 14 octobre 2005 17:37

En novembre s'apprête à sortir le tout premier jeu de base-ball se déroulant dans l'univers de Mario. Il est vrai que malgré ses multiples performances dans le domaine sportif, Mario n'avait encore jamais foulé le sol d'un terrain de base-ball, et ce malgré la grande popularité de ce sport aux Etats-Unis et au Japon. Un oubli qui sera donc bientôt réparé, et de bien belle façon dirait-on. Développé par l'équipe de Namco pour le compte de Nintendo, Mario Superstar Baseball offre une approche typiquement arcade de ce sport encore assez peu répandu en Europe comparativement au football par exemple. Dans le même esprit qu'un Mario Power Tennis ou qu'un Mario Golf : Toadstool Tour, le soft revisite les règles du base-ball en y ajoutant le ton décalé, fun et convivial, propre aux jeux Nintendo. On commence d'ailleurs à en connaître la recette. Vous réunissez Mario et tous ses potes sur un terrain de base-ball que vous parsemez de plantes carnivores et autres pièges destinés à pimenter le jeu, vous donnez à chacun quelques coups spéciaux spectaculaires et quasiment imparables, et vous n'avez plus qu'à laisser mijoter tout ça une heure ou deux entre les mains de joueurs de tous âges ayant comme point commun l'envie de se détendre devant leur console. Première performance, Mario Superstar Baseball rassemble pas moins de 50 personnages issus de l'univers de Mario. Certes, le nombre est beaucoup plus important que dans les autres titres sportifs où s'illustre le plombier, mais il faut préciser qu'on retrouve souvent un même personnage décliné en plusieurs couleurs. Dans ce style-là, on peut compter sur toute la famille Toad pour renforcer les rangs des équipes, de même que les Kameks, Koopas, Maskass et autres ennemis récurrents dans la série. D'un autre côté, on peut dire que personne ne manque à l'appel, et le mélange hétéroclite de personnages issus de séries différentes en provenance de Yoshi's Island, Donkey Kong ou Mario Sunshine pour ne citer que ceux-là, donne une dimension festive aux parties. Dans le même ordre d'idées, on constate que les terrains ont été remodelés aux couleurs des principaux personnages du jeu. Le style se renouvelle ainsi habilement et la réalisation les rend très agréables à l'oeil, mais ils ne sont en revanche pas très nombreux. Sur chacun d'eux, il faut apprendre à éviter les pièges qui jaillissent du terrain pour éviter de voir un de ses joueurs finir dévoré par une plante carnivore ou aplati sous un tonneau géant. L'humour est omniprésent pour peu que l'on adhère à cet univers, et la plupart des modes de jeu prônent la convivialité. Pour parler du gameplay, vous noterez que même si le système de jeu est très facile à assimiler, grâce à l'orientation arcade du titre et au didacticiel, il vaut mieux connaître les règles du base-ball pour comprendre exactement ce qui se passe durant les matches. Autrement, vous serez obligé de passer un certain temps dans l'encyclopédie pour apprendre toutes les subtilités de ce sport. Faisons rapidement le tour des modes de jeu pour vous donner une idée de ce qui vous attend lorsque vous vous lancerez dans la compétition. Un mode Training très complet, exhaustif sans être trop long ni rébarbatif, vous apprend comment contrôler vos personnages durant les différentes phases de jeu. En Exhibition, vous aurez la possibilité de former votre équipe comme vous l'entendrez en choisissant un capitaine pour mener votre groupe à la victoire dans les conditions que vous aurez choisies. Mais ne vous leurrez pas, l'essentiel de votre temps de jeu, vous le passerez dans le mode Challenge, qui est celui où vous aurez la possibilité de débloquer tous les personnages bonus. Petite originalité, vous évoluerez sur une carte joliment dessinée dans le pur esprit Mario, et serez libre de vous rendre dans des lieux divers (boutiques, mini-jeux) avant de défier une autre équipe dans un match. Tous vos résultats seront pris en compte au final, le but ultime étant la confrontation avec l'ami Bowser. Enfin, divers mini-jeux vous seront proposés, tous accessibles depuis le menu principal. Vous devrez par exemple enchaîner les Home Run pour déclencher des feux d'artifice, lancer la balle à tour de rôle à celui qui détruira le plus de murs de briques, ou encore courir d'une base à l'autre en évitant les attaques du terrible "chien-boulet" dont j'ai oublié le nom (Chomp ?). L'objectif est bien de s'amuser tout en affinant sa maîtrise du jeu, et le meilleur exemple en est le mode Toy Field où quatre concurrents s'affrontent pour gagner un maximum de pièces sur une sorte de plateau digne d'un tapis vert. A partir de là, tout semble mis en place pour faire de Mario Superstar Baseball un titre aussi plaisant qu'un Mario Power Tennis. C'est le moins qu'on puisse espérer !
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