Alors que le TGS 2004 était d'un excellent cru, tant en terme d'actualité que de dynamisme, l'édition 2005 aura été plus posée. Pourtant le show aurait pu être débordant de vitalité entre les présentations des futurs jeux PS3, dont un très impressionnant Metal Gear Solid 4, les démos jouables Xbox 360 ou quelques perles répondant au nom de Rogue Galaxy, Shadow Of The Colossus, Okami, etc. Néanmoins, si on notait moins d'entrain autour de l'animation des stands, le public japonais a une fois encore répondu à l'appel des organisateurs puisque plus de 176000 visiteurs ont été dénombrés sur les trois jours de salon, soit 16000 de plus que l'année dernière. L'autre point très surprenant, du moins pour un étranger, est que les jeux Mobiles étaient quasiment aussi nombreux que ceux sur PS2. Ceci témoigne de l'incroyable engouement des japonais pour la téléphonie, et quand on voit que les plus grands éditeurs de jeux vidéo nippons développent de plus en plus pour ce support, on se dit que cette tendance n'est pas prête de s'inverser. Ce qui distingue également le TGS de son grand-frère américain, l'E3, est que le salon tokyoïte s'adresse avant tout aux japonais. A ce titre, il est intéressant de voir tout cela avec des yeux d'occidentaux pour qui il est très étrange de constater qu'un jeu comme God Of War était bien moins mis en avant que l'édition spéciale de Devil May Cry 3 sur le stand de Capcom. Cependant, tout est une question de mentalité et ce n'est donc pas un hasard si les files d'attente pour Tales Of The Abyss ou Rogue Galaxy comptaient parmi les plus longues. Le RPG est une institution au Japon et nous avons une fois encore pu le vérifier.
Bien sûr, on peut regretter que certaines sociétés comme Nintendo ou Square Enix délaissent peu à peu le TGS pour leurs propres salons, mais malgré certaines absences, force est de constater que l'organisation couplée à la rigueur des visiteurs font qu'il fut très agréable d'arpenter les allées de ce temple réunissant les futurs chefs-d'oeuvre de demain. Pourtant, cette ode au grand public a un prix et il est un peu frustrant, pour nous autres journalistes, de devoir parfois attendre des heures durant pour pouvoir essayer une démo de 10 petites minutes ou pour assister à une présentation de trois jeux Next Gen chez Capcom où seul le trailer très succinct de Devil May Cry 4 était réellement inédit. Mais en définitive, l'impression générale qui se dégage de ces trois jours est un mélange d'amusement, de chaleur (dans tous les sens du terme) et de questionnement quant à la prochaine guerre des consoles. Si la Xbox 360 semble avoir pris le taureau par les cornes pour essayer de s'imposer sur l'archipel, il est un peu regrettable de ne pas avoir eu droit à des versions jouables, ou du moins des vidéos de gros projets comme Lost Odyssey ou Blue Dragon. Maintenant, il est trop tôt pour faire des pronostics mais il est certain que Sony a déjà de bons atouts dans son jeu pour se payer une grosse part du gâteau. Après les 128 bits et le marché des portables, le géant japonais n'en restera pas là et nous le prouve bien par l'arrivée de grosses licences pour sa PS3 telles Gundam, Metal Gear Solid, Devil May Cry, Resident Evil, Killzone, Armored Core, etc. Le match risque d'être passionnant d'autant que Nintendo a, lui aussi, choisi le bon moment pour dévoiler son pad qui est pour le moins révolutionnaire. C'est certain, la révolution est bel et bien en marche et il se pourrait bien que le TGS 2006 fasse office de champ de bataille de luxe. Le rendez-vous est d'ores et déjà pris.