Le puzzle game nouvelle génération a la ferme intention de se transformer, se muer, à commencer par devenir plus compliqué. Le public de Tetris, lui, a grandi, a vieilli aussi, s'est transforme, a mué, et devient plus difficile dans ses choix.
Si l'on fait fi de l'histoire, Meteos ressemble à un Tetris qui, au lieu de chercher à faire disparaître les blocs, vous pousse à les renvoyer à l'expéditeur. Tous identiques (les blocs), ils chutent irrémédiablement, remplissant petit à petit votre espace, vous rapprochant de votre perte. Oubliez les lignes qui occupent la largeur de l'écran, au moyen du stylet, vous ne pouvez déplacer les cubes que verticalement dans l'espoir de réaliser des colonnes ou des droites d'un minimum de trois cubes, sachant que les diagonales ne sont pas prises en compte. Dés lors, ceux-ci prennent feu entraînant toute la matière se trouvant au dessus d'eux à la manière d'une fusée.
Nous touchons là du doigt la stratégie car, plus la masse à déplacer est importante et plus il vous faudra une forte poussée (vous devrez donc former parfois des colonnes de plus de 3 cubes à la fois), au risque de voir retomber doucement votre amoncellement de meteos. Rien ne vous empêche, par exemple, de faire décoller un petit groupe, puis d'en envoyer un autre en soutient, qui s'additionnera au premier, renforçant ainsi la puissance de feu. De petits bonus, qu'il vous est possible de customiser dans un menu dédié, apparaissent de temps en temps pour vous faciliter la tâche, en détruisant des lignes par exemple.
Un univers qui ne sert pas de papier peint
Il a bon dos l'arrière du boîtier de la plupart des puzzles games que l'on achète. Chacun peut y lire une histoire servant d'alibi, propre à nous faire fantasmer devant de petites formes géométriques. Dans Meteos, figurez-vous que le scénario a une réelle incidence sur le gameplay. En effet, les planètes ont des caractéristiques spécifiques comme leur force de gravité par exemple, ou des interactions avec les diverses matières que vous envoyez. Le mode fusion, sorte de menu bonus renforce la cohérence de l'univers en vous permettant de combiner les éléments existants pour créer de nouvelles matières et de nouvelles planètes (ndlr : c'est simple, non ?). Rassurez-vous, il est possible de jouer sans tenir compte de l'ensemble des paramètres. Petit à petit, vous découvrirez et intégrerez la profondeur ainsi que les nombreuses subtilités stratégiques du jeu.
De la forme, du fond, et même... presque trop
Dès le lancement, la cinématique impressionne par sa qualité. Le menu est un régal de stylet. De nombreux modes permettent de jouer dans des parties rapides, dans une aventure qui inclue des objectifs précis de mission, comme envoyer un nombre minimum de meteos, ou en multijoueur jusqu'à quatre simultanément.
A plusieurs, vous goûterez au plaisir des alliances, des traîtrises et autres gentillesses sachant que vous pouvez sélectionner durant la partie l'adversaire qui recevra vos missiles. Vous imaginez d'ici l'ambiance. Meteos est un jeu dans lequel il faut être vif et rapide d'esprit, tant le nombre de paramètres à prendre en compte est important. La richesse de son gameplay émoustillera de nombreux adeptes, révèlera des vocations, mais découragera aussi les joueurs qui n'aiment pas la complexité ou qui n'affectionnent pas ce style.
Avec Tetris et Meteos, nous retombons dans les luttes fratricides qui déchirent les joueurs de dames et d'échecs, les PC et les Mac, les joueurs de Fifa et de Pro Evolution Soccer, les clubs de football marseillais et parisien...
Intérêt : 16/20
Un puzzle game qui prend le risque d'être complexe. Les paramètres, en relation avec le scénario, sont nombreux et traitent de la matière, des planètes. Un jeu qu'Hubert Reeves aurait pu faire.
Graphisme : 15/20
Les cinématiques, les menus, les arrières plans sont particulièrement soignés. Les formes géométriques sont variées, surprenantes, déconcertantes, et originales.
Animation : 14/20
Rien à signaler dans les chutes, l'allumage se fait correctement, et le décollage qui s'en suit fonctionne à merveille. Les cinématiques coulent tout au long du jeu.
Son : 15/20
Bruitages discrets, musique techno côtoyant musique orchestrée façon grande aventure. Rien d'étonnant lorsque l'on sait que le créateur de Rez est derrière tout ça.
Jouabilité : 15/20
Le stylet est l'arme absolue, tout est simple et intuitif. Dans quelques tableaux, l'originalité des graphismes sème parfois la confusion. A force, l'œil finit cependant par s'habituer.
Multijoueur : 15/20
Il est possible de jouer à 4 avec une seule cartouche mais tous les modes ne sont pas disponibles. A plusieurs, il est possible de choisir à chaque instant sa cible : jouissif et pervers.
Difficulté : 15/20
Le jeu n'est pas difficile en soi, il garde quand même l'esprit du Tetris. En revanche, maîtriser la stratégie et les finesses du gameplay demandera patience et longueur de temps.
Durée de vie : 16/20
De quelques secondes à l'infini. Si vous adhérez au principe, le mode fusion vous offre de créer de nouvelles matières et planètes au prix de vos parties réussies. Enorme.
Note Globale : 15/20
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